Do Tempo ao Tempo
Manipular o tempo tem sido, há muito, um ponto de conexão em mundos de fantasia e—com um pouco de planejamento—pode acrescentar novas dimensões aos seus jogos e aos personagens dos seus jogadores. Ele pode abrir locais novos e maravilhosos, além de deixar seus jogadores imaginando, “Qual será nossa próxima parada?”
Uma maneira de tornar seus jogadores mais perceptivos ao tempo é tirando-o deles, seja como uma penalidade por falha ou como parte da história.
Filed under: RPG, Tradução | Etiquetado: Artigo do Mestre, RPG, Tradução | Deixar um comentário »
Blog do Carlos Chagas
Portal Geo Brasil
RPG Blogs
RPG Brasil.org
SteamPedia Wiki