:: Mastering VII ::

Do Tempo ao Tempo

Manipular o tempo tem sido, há muito, um ponto de conexão em mundos de fantasia e—com um pouco de planejamento—pode acrescentar novas dimensões aos seus jogos e aos personagens dos seus jogadores. Ele pode abrir locais novos e maravilhosos, além de deixar seus jogadores imaginando, “Qual será nossa próxima parada?”

Uma maneira de tornar seus jogadores mais perceptivos ao tempo é tirando-o deles, seja como uma penalidade por falha ou como parte da história.

Interpretando Fragmentais I

Recentemente passei a fazer parte de um grupo de Dungeons & Dragons 4ª Edição, como jogador, assim estou tendo a oportunidade de conhecer melhor o sistema e também as raças e classes (incluindo todos os materiais já lançados até o momento). Acontece que com tantas possibilidades, resolvi tentar justamente um dos mais complexos personagens que [...]

:: Vistani I ::

Jogando com Vistani (Parte 1)

TRADUÇÃO: Johnathas Mendes Beccon

Andarilhos misteriosos, órfãos de três divindades e três mundos.

Sem uma pátria para chamar de sua, os Vistani vagam através do mundo e de seus reflexos. Eles tecem estórias enigmáticas de seu passado e seus costumes são impenetráveis para os forasteiros. Os clãs Vistani são um único povo, formado por diferentes raças, e perambulam, alheios à política e outras preocupações dos locais civilizados. Sua magia e astúcia lhes permitem passar com segurança através do abismo escuro entre áreas ocupadas e atravessar as paredes entre os mundos. Aos sedentários, estes viajantes cheios de manha trazem mercadorias exóticas, notícias, serviços e competências. Eles levam consigo grandes amigos, crianças orfanadas e tudo aquilo que é essencial a sobrevivência, bem como muitos objetos de valor (talvez mais do que receberiam honestamente).

:: Cold ::

A deusa Auril comanda uma terra de clima inóspito, o perpétuo inverno. Seu domínio toca periodicamente o mundo mortal, trazendo consigo tempestades e nevascas mágicas de grande intensidade e algumas vezes, prendendo os desavisados viajantes nele. Explore o Salão de Auril e as terras ao seu redor neste novo periódico de Lendas dos Reinos!

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