Conto Introdutório para o Manual de RPG – Gantz.
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Conto Introdutório para o Manual de RPG – Gantz.
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Bom dia amigos caóticos!
Como mencionado em minha postagem anterior, essa falação toda sobre GANTZ (que acabou se estendendo até ao RPG Vale) me deu uma vontade tremenda de retomar meu antigo projeto de RPG. Uma vez que estou desenvolvendo um sistema próprio, intitulado Sistema Sinapse, para jogos de interpretação, nada mais apropriado que ajustá-lo ao tema.
Em primeira mão, apresento-lhes a prévia da ficha de personagem.
Ficha GANTZ
Esse é o primeiro protótipo. Sintam-se à vontade para comentar e fazer sugestões/críticas ao design. Os detalhes sobre o Sistema Sinapse serão apresentados em breve, junto com o Módulo GANTZ RPG – Phase One.
Tenham um ótimo dia!
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Você jogaria?
Intro
Olá amigos Caóticos! Como eu já tinha falado um pouco a respeito desse mangá/anime que me fascina tanto, vou resumir o início de sua história nessas poucas linhas. Pois bem, Gantz conta a história do adolescente Kei Kurono, 16 anos, que morre atropelado pelo trem do metrô junto de seu amigo, Masaru Katou. Após isso os dois são transportados para uma sala para participar de um jogo sanguinário, violento e competitivo, comandado por uma “esfera negra” chamada Gantz.
Nota: Apesar da série de anime possuir um fim, a série de mangá continua, sendo publicada até hoje.
Segunda Chance
A trama gira em torno do fato de que todos aqueles que se encontram na sala do Gantz morreram. Uma vez morto, o Gantz decidiu dar-lhes uma segunda chance, mas para que eles continuem “vivos” deverão obedecê-lo cegamente. De tempos em tempos aqueles que sobrevivem às missões impostas pelo Gantz voltam a ser convocados para a “sala da esfera negra”, como muitos a chamam.
A maioria das situações no mangá estão conectadas às emoções humanas: medo, ansiedade, prazer, desejo, ódio, amizade… Mas será que a mais poderosa emoção pode superar o instinto de sobrevivência?
Missões
Todas as missões envolvem a destruição de algum ser estranho que só pode ser visto por aqueles que receberam a segunda chance do Gantz. Enquanto isso, no “mundo real”, as pessoas lidam com esses estranhos fenômenos como se fossem espíritos ou como se a destruição causada fosse obra de marginais. Cada missão possui um tempo limite, mas é claro que ninguém quer esperar que o tempo acabe para descobrir o que acontece, não é mesmo?
Após a conclusão das missões, cada participante recebe uma pontuação, de acordo com critérios muitas vezes estranhos, estabelecidos pelo próprio Gantz. Depois de receberem suas pontuações, a porta da sala se abre e todos podem sair normalmente… Mas é claro que devem permanecer de bico calado sobre a tal esfera, ou então, sabe como é… Acidentes podem acontecer a qualquer momento.
Entre uma missão e outra podem se passar dias e os personagens apenas vivem suas vidas da maneira mais normal possível.
Uma Idéia
Estive pensando em sintetizar toda a história do Gantz e colocar em um .pdf associado a um sistema próprio de RPG, mas antes gostaria de receber opiniões: Vale à pena? Alguém se interessa em jogar Gantz? Alguém tem interesse em contribuir? Toda ajuda é bem-vinda! Caso a resposta seja bem positiva, já tenho até uma prévia pronta para postagem aqui no Domínio do Caos! E então, o que está esperando?
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Abração pra todo mundo e tenham uma ótima semana!!!
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Pessoal do anime e mangá! Quem não conhece Gantz, o polêmico mangá sangrento que expõe a fragilidade humana a um nível nunca antes visto? Se você não conhece, precisa correr, antes que o contador chegue ao zero…
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