:: Creating I ::

Sei que os posts tem estado mais movimentados nos últimos tempos. Agradeço a todos os visitantes que prestigiam meu trabalho aqui no Domínio do Caos e agradeço pelas indicações. Sei também que muitos estão me xingando e achando que eu abandonei o livro Cavaleiros – Um Novo Começo, mas isso não é verdade. Eu tive que fazer uma parada estratégica, pois percebi que ainda há muito que eu gostaria de acrescentar ao material antes de colocá-lo na rede. O conteúdo básico, que permite ao jogo criar movimento, está pronto, mas a arte ainda está muito esparsa e eu não gostaria de publicar aqui no blog um material de baixa qualidade. Nessa última sexta-feira (27 de novembro) eu pretendia fazer o primeiro playtest oficial do jogo com o grupo, mas fui impedido pelos projetos da Universidade. Vamos torcer para que, no próximo encontro, dê tudo certo e os horários não sejam conflitantes. Aos poucos vou dando umas pitadas aqui e ali para que vocês possam juntar os pedaços e entender o que há por trás desse tema de campanha que estou finalizando. Por isso trago hoje esse tema tão especial, que é: Como Criar uma Grande Campanha.

:: SteamPunk ::

A característica mais marcante do SteamPunk é sua ambiguidade tecnológica. Naquilo que chamamos de realidade retrofuturista, é possível perceber a união entre passado e futuro de uma maneira inovadora, onde a tecnologia evoluiu mas por meio de constantes Físicas que favorecem a eficiência da mecânica e o poder da eletricidade, criando assim máquinas nunca antes imaginadas.

:: Saint ::

Novo projeto: Saint Seiya adaptado para D&D 4. Totalmente sem tempo pra nada! Novidades no link [Seção Projetos].

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