Expandindo o conteúdo de nosso último post, trataremos de alguns cuidados que devem ser tomados DURANTE o jogo. Serão três postagens dedicadas às duas coisas que mais gosto: música e RPG. Afinal, o que poderia ser melhor do que a harmonia desses dois temas, não é mesmo?
Por falar em harmonia, mais uma dica importante: procure utilizar músicas que não sejam cantadas, pois a letra das músicas costuma distrair os jogadores um pouco, principalmente quando há algum diálogo involvido (embora na maioria das cenas de ação não haja problema).
Cuidados que devem ser tomados DURANTE o jogo:
Antecipe a trilha sonora no CD-player
Evite utilizar muitos CDs durante uma sessão de jogo
Não esqueça a música tocando no CD-player
Quando você escuta a trilha fora da sessão de jogo, você calcula um tempo de duração, mas no decorrer do jogo, o tempo dessa mesma trilha pode aumentar ou diminuir. Quando você sincroniza sua história com a música antes do jogo, tudo se encaixa, mas na hora em que você está mestrando o jogo, pode acontecer de você pular alguns detalhes, ou então descrever melhor alguma parte do cenário, e é aí que acontece a mudança no tempo da música.
Muito em breve teremos a terceira e última parte, com dicas de trilhas sonoras adequadas para diversos tipos de campanhas (para os mais variados gostos). Fiquem ligados! Vocês não podem perder!
Filed under: RPG | Etiquetado: Artigo do Mestre, RPG Design, Trilha Sonora | 1 Comentário »
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